オシロスコープの波形更新レートに影響を与える要因は何ですか?
サンプリング時間とデッドタイム
波形の更新レートは、Tacq (サンプリング時間) と Tdeat (デッドタイム) の逆数です。サンプリング時間は、オシロスコープ画面のサンプリング ペインによって決定されます。水平タイム ベース ギアに水平グリッドの数を掛けます。水平タイム ベースが決定されると、サンプリング時間は固定されます。
デッドタイムはオシロスコープの処理能力によって決まります。オシロスコープのデータ処理能力が不十分な場合、収集したビッグデータを時間内に処理できず、デッドタイムが長くなり、リフレッシュレートが低下します。オシロスコープのデータ処理能力が強い場合、デッドタイムは短くなり、対応するリフレッシュレートが高くなります。したがって、デッドタイムはリフレッシュレートに影響を与える重要な要素です。
トリガーホールドオフ時間
トリガーホールドオフ時間を長くすることは、偽装的にデッドタイムを長くすることと同じです。ホールドオフ期間中はトリガー回路が閉じられ、トリガー機能が停止されるためです。トリガー条件を満たす信号波形があっても、オシロスコープはトリガーしないため、リフレッシュレートにも影響します。ただし、トリガーホールドオフ時間はデッドタイムを指すものではありません。
周期の長い繰り返し波形でトリガをかけると、波形の中にトリガ条件を満たす波形ポイントが多く存在し、トリガ波形が不安定になります。安定したトリガ波形を得るために、トリガホールドオフ時間を設定し、波形が毎回同じ時間になるようにします。ポイントがトリガし、トリガ波形が安定して表示されます。
デッドタイムを計算するには?
40ns~60nsのパルス幅を持つ異常なパルスをキャプチャする場合、適切な水平タイムベースギアを50ns/divに設定できます。このとき、ZDS2022オシロスコープの波形リフレッシュレートは330,000フレーム/秒で、これは各トリガーサンプリングに占有される合計キャプチャ時間がT=1s/330KHz=3.03usであることを意味します。有効なサンプリング時間は50ns/divX14(ZDS2022オシロスコープは水平方向に14分割されています)= 700nsです。デッドタイムの割合は(3030-700)/3030=76.89%です。
同じ異常なパルスを、同じ時間ベースギアでキャプチャすると、Tオシロスコープのリフレッシュレートが50Kフレーム/秒の場合、各トリガーサンプリングに占有される合計時間はT=1S / 50KHz=20usであり、有効なサンプリング時間は50ns / divです。
デッドタイムが長いほど、偶発的な信号をキャプチャする確率は低くなります。デッドタイム中に低確率で異常な波形が現れた場合、オシロスコープは例外をキャプチャできず、信号のデバッグに大きな影響を与えます。
