屋外照明照度の計算式と事例分析
「照度」としても知られる光の強度は、単位面積あたりの物体が受け取る光束を指す物理用語です。 単位はルクスです。 照度は、植物生物が光合成を実行し、有機物を速度と効率で蓄積するために必要な環境条件の最も重要な特性です。 作物が異なれば光の強さに対する反応も異なり、同じ種類の作物でも成長や発育の段階が異なれば、光の強さに対する反応も異なります。
照度は単位面積当たりに受光する可視光のエネルギーを指し、照度と呼ばれ、単位はルクス(LuxまたはLx)です。 光の強度と物体の表面領域が照らされる程度を示すために使用される物理用語。 測光における「明度」は、特定の方向の光度の密度ですが、照度と誤解されることがよくあります。 照度の国際単位は、1 平方メートルあたりに受けるキャンドルの光です (中国本土、香港、マカオはカンデラと呼ばれます)。
事例分析! 長さ136メートル、幅22メートル、高さ20メートルの製鉄工場の照度基準はどれくらいですか? どのように計算されますか? 照度の計算式:平均照度(Eav)= 光源の全光束(N*Ф)*利用率(CU)*維持率(MF)/面積(㎡)
(屋内またはスタジアムの照明計算に適しています) 利用係数: {{0}.4 (一般屋内使用)、0.3 (スポーツ用途) 維持係数: 0.{{5 }}.8 一般用途 例: 室内照明: 4×5m の部屋、3×36W グリルライトを 9 セット使用、平均照度=光源の全光束 × CU × MF / 面積 {{13 }} (2500 × 3 × 9) × 0.4 × 0.8 ÷ 4 ÷ 5=1080 ルクス 結論: 平均照度は 1000 ルクスを超えます。 照度は単位面積当たりに受光する可視光のエネルギーを指し、照度と呼ばれ、単位はルクス(LuxまたはLx)です。 光の強度と物体の表面領域が照らされる程度を示すために使用される物理用語。
照度の計算方法 係数法による平均照度の計算
平均照度 (Eav) {{0}} 光源の全光束 (N*Ф)*利用率 (CU)*維持率 (MF)/面積 (m2) (屋内またはスタジアムの照明に適用)計算)利用率:一般屋内の場合は0.4、維持係数として0.3を取る:通常は0.7〜0.8を取る]
例 1: 室内照明: 4×5m の部屋、3×36W グリルランプ 9 セットを使用 平均照度=光源の全光束×CU×MF/面積=(25{{11} 0×3×9)×0.4×0.8÷4÷5=1080ルクス
結論: 平均照度は 1000Lux 以上 例 2: スタジアム照明: 20×40m の会場、POWRSPOT 1000W メタルハライド ランプ 60 セットを使用
平均照度 {{0}} 光源の全光束 × CU × MF / 面積=(105000 × 60) × 0.3 × 0.8 ÷ 20 ÷ {{9} }ルクス
結論: 平均照度レベルは 1500Lux 以上です。 オフィスの平均照度設計ケース:
設計条件:オフィスの長さは18.2メートル、幅は10.8メートル、天井の高さは2.8メートル、デスクトップの高さは0.85メートル、使用率は0.7、維持係数は0.8、ランプ数は33セットです。 オフィス内の平均照度はどのくらいですか? ランプソリューション:ランプには、光束3000Lm、色温度3000K、演色性Ra90以上のDiNiT 2X55W防眩昼光ランプを使用しています。 これは次の式に従って取得できます。
Eav {{0}} (33 セット X 6000Lm X 0.7 X 0.8) ÷ (18.2m X 10.8m)=110880.00 ÷ 196.56 m{ {15}}.10Lux 備考:
照明設計には正確な利用率が必要です。そうでないと、大きな偏差が発生し、利用率のサイズに影響します。 主に以下の要因があります。 * ランプの配光曲線 * ランプの光出力比 * 天井、壁、作業台などの室内の反射率 * 室内のインデックスサイズ
