デジタル騒音計 - 音の分類と性質
(0) 非常に低い周波数: 20-40Hz
(1) 低周波: 40-80Hz
(2) 中低周波: 80-160Hz
(3) 中間周波数: 160Hz-1280Hz の範囲が最も広く、ほぼすべての楽器とボーカルが含まれるため、最も重要な周波数帯域です。
(4) 中高周波: 1280-2560Hz
(5) 高周波: 2560-5120Hz
(6) 非常に高い周波数: 5120Hz-20000Hz
人間の耳の理論上の可聴範囲は 20-20KHz です。 家庭用高級プリアンプでは、低音の調整ポイントは80Hzに設定されるのが一般的です。
中音域の調整ポイントは通常 1Kz に設定され、高音域の調整ポイントは通常 8KHz、10KHz、12KHz の 3 つの設定方法があります。
音の性質、音を表す物理量
音は圧力波です。楽器を演奏したり、ドアを叩いたり、机の上をノックしたりすると、その振動によって媒体である空気の分子がリズミカルに振動し、周囲の空気の密度が変化し、密な交互のパターンが形成されます。 。 音波を生み出す縦波は、振動が消えるまで持続します。
音は波の一種であり、周波数と振幅は波を説明するための重要な属性となっています。 周波数の大きさは通常ピッチと呼ばれるものに対応し、振幅は音の大きさに影響します。 音は、さまざまな周波数と強度の正弦波の重ね合わせに分解できます。 この変換(または分解)プロセスはフーリエ変換と呼ばれます。
したがって、一般的な音には必ず一定の周波数範囲が含まれます。 人間の耳に聞こえる音の周波数範囲は 20 ~ 20,000 Hz です。 この範囲を超える波は超音波と呼ばれ、この範囲を下回る波は超低周波と呼ばれます。 犬やコウモリなどの動物は最大 160,000 Hz の音を聞くことができます。 クジラとゾウは、15 ~ 35 Hz の周波数範囲の音を発することができます。
音の伝播は、量子力学によって、音波を形成する原子の動きとして説明されます。 しかし、これは波動粒子などの用語とは何の関係もありません。
ラウドネス:人が主観的に感じる音の大きさ(一般に音量として知られています)。 それは「振幅」(振幅)と人と音源との距離によって決まります。 より大きい。 (単位:デシベルdB)
ピッチ: 音(高音、低音)の高さであり、「周波数」によって決まります。 20000Hzを超える超低周波音は超音波と呼ばれます)たとえば、低音や細い弦などの高い音です。
周波数は、1 秒間に特定の点を通過する音波の数であり、ヘルツ単位で測定され、ハインリヒ ルドルフ ヘルツにちなんで名付けられました。 この人は、周波数と 1 秒あたりのサイクルの関係を示す表を作成しました。
1 キロヘルツまたは 1000 Hz は、指定された点を通過する音波が 1 秒あたり 1000 サイクルあることを意味し、1 メガヘルツは 1 秒あたり 1,000,000 サイクルを意味します。
音色: 音色とも呼ばれ、波形はサウンドの音色を決定します。 物体の材質の特性により音が異なります。 音色自体は抽象的なものですが、波形はその抽象性を直感的に表現したものです。 波形が異なれば音色も異なります。 波形によってさまざまな音色を区別できます。
音色:規則正しい心地よい音。 騒音: 物理学の観点から、発音体が不規則に振動するときに発せられる音。 環境保護の観点から、人々の通常の仕事、勉強、休息を妨げる音や、人々が聴きたい音を妨げる音は一切禁止されています。
楽音の主な特徴は「高さ」「大きさ」「音色」の3つであり、人はこれらに基づいて音を区別します。
2 つの物体が衝突し、振動して音を発生するとき、2 つの物体の振動周波数比が 201:388 のような既約複素比である場合、音を区別すると耳障りな音に感じられます。 逆に、2 つの物体の振動周波数の比率が 3:7 など、単純化できる単純な比率であれば、区別するのが非常に楽しくなります。 (ピタゴラスによって発見された)
